アズです。
ジェネシス1周終えて
1か月くらいでようやく全ステージ終わりました。
正直な感想ですが。
アムロからカミーユまでの間が無駄に長い。
そんな風に思いました。
ガンダムファンは全部楽しめるのかな?
私はちょっときつかったです。
シローとコウ、戦記くらいしか知らんかった私、気になった作品はほぼ無かったです。
アムロの次にやったイグルーくらいで。
他の作品は特に何とも思えませんでした。
しかもそんな中、ゲストのオールドタイプの命中率80%前後で、外したらクエストクリアが厳しい、とか苦痛でしか無かった。
難易度ノーマルでクエスト全部終えれば後は適当に楽しめるかな?と思っていましたが。
でも…。
難易度4つ。
4周しろ、ってか。
しんどいわ。
いつかは多分やるけどね。
開発
開発埋めは、結構早い段階で終わりました。
ネオの時は大変だった記憶。
ネオは設計出来るタイミングが自由では無かったからかな。
今回は、ギャラリーを見ると、設計でしか作れん機体が何と何で作れるのか分かります。
簡単に終わってしまいました。
設計の為に古い機体も残して置く、なんてこともせずでした。
1回生産登録してしまえばお金でいつでも作れるからね。
改造も無いし。
ネオでは、初代ガンダムが攻撃力20(確か)、改造でこれを1つ1つ上げて行くわけですが。
終盤のV2アサルトバスターが36(確か)、最初からずっと使っているガンダムなら余裕でV2より強かった。
今作、桁が違ってガンダムの攻撃力160、レベルが1つ上がって2上昇プラスα。
終盤の機体が300超。
初代ガンダムのレベルをせっせと上げても、ってくらい差が大きいのが嫌でした。
カミーユはZガンダムに乗せてました。
Zくらいならなんとか、と。
結局お蔵入りですけどね。
まあ良いや、と。
もちろんレベルを上げれば使って行けるんだけども。
機体の差、ちょっとバランスがおかしいような気がします。
トップが500。
2位が400。
まず、1機だけおかしい。
400の機体(ターンエー)は射程が長いので使い易さは有るので良いのですが。
本当にね、好きな機体を強化して使う、って気持ちが薄くなります。
まあアムロの反応ならガンダムでも避けるので、攻撃力999のガンダム作っても良いかもしれませんが。
そんな感じで、結局全ての機体が攻撃特化。
もうね、ホットスクランブルとターンエーで良いや、です。
開発が終わるとそんな感じでした。
射程の長い、ちょっと弱い機体なら…。
でも、そんなの無いんだよね。
乗り換え推奨です。
こだわるかどうか、かな。
キャラクター
クエストで散々苦労するとどうしてもね、反応と覚醒が高いキャラクターが良いね、と思ってしまいます。
今作はオールドタイプがちょっと厳しい。
でも、エースポイントが有る。
アホみたいに稼いでしまえば、全キャラステータス最大が可能です。
そんな変態はスキルのみで使うキャラを決めれば良いのかな。
私は、エースポイント使うと個性が死ぬ、と思ったのでスキルのレベル上げのみに使いました。
前述の通り、オールドタイプは常に攻撃を外す心配が有りますので、好きなキャラをニュータイプにしよう、ってのも良いね。
ここで、1周目で私が使っていたキャラを少し。
まあ正直言えば、アムロ3人シャア3人ハマーン2人、なんてことが出来るので、そんなんでも良いんですけどね。
私が1番、と思ったのが。
マリオンって方。
加入条件にブルー(?)の機体の設計が必須です。
私も知っているニュータイプ達と同等のステータスに加えて、もう1回行動させるスキル、アンコールが良い。
さらに、幸運。
幸運でエースポイント稼げば…私は使いませんでしたが、もっと強くなったんだな、と。
エースポイントでしっかり育てる、なら序盤は幸運持ちが良いかもね。
ニュータイプの幸運持ちを結構使いました。
マリオン以外では初期メンバーのクレア、エリス、レイチェル、カチュア。
ハマーン狙いの途中で取れるアンネローゼ、と。
女性ばかりですね幸運。
もっといるのかな?
全員レベル上げたわけでは無いので知らんけども。
エースポイントで覚醒を上げよう、と思えばオールドタイプでも良いね。
まあ、極論ね。
レベル上げれば誰でも良い、ってことですけどね。
バナージ加入、レベル1…どうしようかな、って迷いましたからね。
こいつを使う、って思ったら育てる、そんなんで良さそうです。
ハード以降
とりあえず、クエストに1つのシリーズを各難易度でクリア、ってのが有るのでやりました。
それをどうクリアしたか。
ホットスクランブル、ターンエー、ネオジオングで、ただクリアしただけでした。
ネオジオングはちょっと邪魔な時が有るので、後にG−セルフに変更かな。
結局、チャンスステップ無限のオプションパーツが3つ。
上位3機で薙ぎ倒して行く。
何が面白い?
と。
必要なのはストーリーだったような。
ネオのように、ストーリーが有って、機体の改造が残って、パイロット達のレベルがリセットされる、となると、次は誰を使って進めようかな、とかさ。
ジェネシスはここから先は…作業だ。
カミーユにはZガンダム、のようなスタイルでやれば良かったかな。
まだ未購入のキャラクターが大量にいますけども。
制限プレイは途中からでも出来る、かも。
でもまあ。
1周で…良いかな、って思える内容でしたね。
最強キャラを作る、とかもまあ。
やろうと思えば色々出来そうかな。
なんか文句ばっかりだ。
でもね、楽しみましたよ。
どちらかと言えば、良かった。