目次
最強装備について考える
たね集めに時間が掛かるので、他のこと書いて時間稼ぎをするとしようか、と。
装備について。
まず簡単なのは2つ。
メタルキングよろいとメタルキングヘルム。
チャモロはよろい装備可、バーバラとミレーユは両方装備不可。
3人以外全員をメタルキング2つに出来るのだ。
問題はカジノ、かな。
連射出来るならスロットかな…DSで連射とか何か有るのか知らんけどさ。
よくぼうのまちのポーカーは、ダブルアップがハイアンドロー。
100回もやれば15、6回連続成功の瞬間は訪れる、はず、と思っている。
もっと、もう1回、もう1回、とかやりたくなったり、はずれて後悔したりは有るけどね。
とりあえず、2ついただいた。
たね集めをメインとするならあんまりカジノに時間は掛けられないよ。
職業全マスター後は、どうしても主人公はメンバーに入ってしまう。
コマンド面倒だから熟練度稼ぎは3人、とはしないね。
なので、アズは天空、バーバラはドラゴンローブ、盗賊中の2人がメタルキング、だ。
んで、デスタムーアの城の、動く床の有るエリア。
いつでも回復出来るし、とにかく戦うのみ。
途中で転職に戻るのがちょっと遠いかな?くらい。
メタルキングヘルムが14個(保存分も私は)になったくらいでもうレベルは十分だ。
メンバーチェンジ無しで8人だけなら、メタル狩りなんて全くする必要は無いのかもね。
レベルも上がります。
それ以外の装備について考えよう。
個人的な奴ですが、やまびこのぼうしは、2発分でかがやくいきより強かったりするとAIがちゃんと利用してくれるので、ベギラゴンベギラゴンとか時間の無駄、って私は思ってしまう。
そんな変わらないかもしれませんが、私は嫌い。
まず、バーバラかミレーユのどちらかに、おうごんのティアラ。
私はもちろん、ルイーダに預けられないバーバラ。
バーバラは、グリンガムのムチ、ドラゴンローブ、みかがみのたて、おうごんのティアラ、ちからのルビー。
外せない、から、使う、のかどうかですが、私は使います。
結局、ドラゴンローブを誰が着るか、で、バーバラ、ミレーユ、チャモロの誰が2軍行きか決まるのかな、と。
盾、が全員問題になるわけだ。
メタルキングのたて2つを誰に使わせるのか。
みかがみのたてに、氷耐性が無い、ってのをどうするか。
で変わるかな。
氷耐性で考える場合、スフィーダのたてが入る。
そうなると私は、他もメタルキングを使えない。
アズは、もう全部専用装備にしようかな、と。
メタルキングを除いて氷耐性をメインとする場合、序盤でカジノで手に入れたドラゴンシールドが1位になっちゃうんだ。
守備力がまだ欲しいレベルなら、ちょっと耐性が落ちるオーガシールド。
氷耐性要らんならみかがみのたて。
チャモロはまほうのたて、は弱いからエンデのたて。
こんな感じかな。
ミレーユとチャモロにはとりあえずやまびこのぼうしにした。
いっぱい有るからね。
装飾品は攻撃力か守備力か。
ちからのルビーは2つ。
攻撃力が欲しいなら、弱いと言えば弱いけど、スライムピアスを買う。
ほしふるうでわ、はやてのリングは、レベルが上がれば不要だと思う。
遅い奴は遅くて良い。
守備力が欲しいなら、きんのブレスレット、くじけぬこころ、ゴスペルリング。
装飾品が全然装備出来ないアモスはゴスペルリング、だけど、ルイーダに預ける時はわざわざ外さないかんのが面倒だ。
スライム連中に守備力が欲しい場合アモスと同じで、次がメガザルのうでわ。
うっかり死んで発動して買い直すのもバカバカしいな、と、スライム系にはスライムピアスだろ、と決めた。
武器は。
結局かがやくいきとかしゃくねつとか、ギガスラッシュとかジゴスパークとか。
攻撃力は関係無い。
私は、メタルキングヘルムが揃った後、はかいのてっきゅうドロップを狙ってデスコッド出てすぐの所でちょっと戦う。
けど、あれは確率低くて全然出ないので、全員が装備出来るきせきのつるぎが全員分集まった段階で終えることにした。
たいようのおうぎとか、キラーピアスも良い。
けど、多分武器はあんまり関係無い。
ちからのたねを使って強化したキャラだけ考えて、後は全員きせきのつるぎで良い。
売れないし。
で、きせきのつるぎを全員に渡した後。
メタルキングよろいが無いみんなに何を装備させるのか、と。
みずのはごろもを全員に買う、とか結構な金額なので、なげきのろうごくへ。
メタルキングをついでに狩りながら、まもりのたねも集めながら、みずのはごろもドロップを狙う。
きせきのつるぎ、みかがみのたて、みずのはごろも、メタルキングヘルム、スライムピアス、と。
これが装備出来ない奴等は、ドラゴンシールドかオーガシールド、ギガントアーマー。
こんなもんで。
はぐりんについて
装備が揃ったくらいで、残念ながらはぐりんがレベル16に上がってしまった。
最高レベルまでが短いのが、ルーキー、ぶちすけ、はぐりん。
はぐりんは最終メンバーとして使う、のも、全員が99に上がってから、なのかな。
はぐりんを使わない、って選択肢ももちろん有る。
結局、ダークドレアムの防御無視全体攻撃で即死なら、はぐりんの出番は無いんだ。
いのちのきのみをはぐりんに使うか、はぐりんをルイーダに預けっ放しにするのか、の選択。
耐性は、最強。
でも、痛恨の一撃でも死ぬし。
けど、バーバラもHP600超、いのちのきのみはHP6上昇。
意外とすぐ2人は終わる。
外せないアズとバーバラ2人を最大値にして、次はぐりんに、ってのも良いかな、と。
主人公の育成して終わり、くらいならはぐりんの出番は無い、のかもね。
ダークドレアム狩り
とりあえず。
普通に倒してみた。

緊張の瞬間。
20ターン以内に倒してしまった場合、また長いエンディングを見ることになってしまう。
全員分のはぐれのさとり獲得まで、うっかり20ターン以内に倒してしまったのが2回。
1回はまあ、見とくか、と、エンディング後にセーブした。
2回目は、途中でリセットした。
で、ドロップ無しだったのは2回。
もちろん4人盗賊。
まあまあ、と言うかかなり、確率は高いね。
20ターン以内で倒すと、何ターンだったか教えてくれないから、何だか、ターン数を目的に倒さないんだよね、こいつ。
アズ1人でだいぼうぎょして、ターン数ちょっと稼いでから改めてスタートして…いや、38ターンも掛かったんかい、ってことも。
エンディングになっちゃうのは絶対避けたいけど、ちょうど良く倒すのもまた難しい。
つづく