FFマニアアズのMP日記

やりこみに疲れたアズのゆるい制限プレイ攻略ブログ

マインクラフト 実際何が重いんだ、って話(未解決)

アズです。





エンダードラゴンへ、はお休み。

フリーズは本当に嫌なので、何とかして、快適にマインクラフトを進めたいわけですよ。

ってことで。

倉庫をなんとかします。

いや、まあ、倉庫が原因だ、って確定なのか分かりませんけども。

最近作った物なんて他に無いからね。

仕分け倉庫、まだまだ未完成、なのに。

右上にオートセーブが出たら毎回止まります。

オートセーブオフで良いのでは、とも思いましたが。
オートセーブオフなんてそもそも無いな、と。

なのでもうね、ダメなら全部ぶっ壊すぞ。




ではまず、壊さずに何とか出来るのか考えてみようかな。

でも、何が出来るのか、ですよ。

実際ね、大量のコンパレーターが常に動き続けている、ってのが原因ならどうすることも出来んのでは、と。

でね、ふと思ったんですよ。

レッドストーンのたいまつ、レッドストーンもたまにふわっと何か出る。

あれのせいかも。

まあ関係無いかもしれませんが…。

丸石で埋めたろうか、と。

埋めたって動いていますからね、何の意味も無い可能性が高いよね、と。

うん。

箱側から中見えてるわ。

フリーズは変化無し…。

壊す、か。

レッドストーン系アイテムに、ホッパー。

最後のホッパー。

まあ、短い間でしたが、機能してくれてありがとう。

さて、要らん箱も有るよね。

とりあえず保留でオートセーブまで…。

止まる。

お、止まる、止まらず、止まる、止まらず交互だ。

いや、マインクラフトのオートセーブの頻度でこれはまだ嫌だよ。

しかしプラスは有りました。

…壊して、良かった、と言えるかどうか。






ここで妻が。

最初からやろうか、と。

いやいやいやいや。

そんなまさか。

…どうやら世界地図作りのせい、とか調べたようです。

いやいや。

だってさ、木を全種類ようやく集めた所だよ。

それくらいみんな行くでしょ。

4分の3地図を、拠点を中心に縦3横3くらいでダメだなんて。
無料のゲームでは無い、しかも有名なゲーム。
こんなこと有り得んだろ。

出来んならSwitchで売るなよ、だろ(本当に)。





…最初から、か。

じゃあさ、仕分け倉庫は別に良かったんか?って話ですよ。

もう。

原因が分からんわ。

最初から、エンダードラゴンへ、を、やり直しだ。

前編、中編、と来て、最初からやり直して、後編へ。

って決めたら…次はどんな物を作ろうかな、なんて楽しみになっちゃうよ。

まずは鉄の為の町、だな。
良いアイアンゴーレムトラップを作っちゃお。

あれを、ちゃんと20人職業とかしっかりやって、村人の人数は世界に20人、だな。
そう言えば、21人、って話は何だったんだろうか?


まあ良いや。



やるぞー。








しかし、同じことが起きてはダメだ。

しっかり調べんとな。




…有った。

スポーンチャンク。

どんだけ離れても、常に動き続ける範囲、ってのが存在するんだ。

最初に降り立った場所…。

ああ。

商店街が有るわ。

なんてこった。

いや待てよ。

そこから拠点は…そんな遠くも。

そうだったのか。

全部だ。



いや、最初からやり直す、前に知れて良かったよ。

やろう。

スポーンチャンク、とやらの範囲を。


空白地にしてやろうか。


…下は?

情報無いなあ。

まあ良いか。

とりあえず、村が有ったら2人誘拐してスポーンチャンクの外へ。

そして…皆殺しだ。

ってことだよね。


拠点作りと同時に整地だな。

軽いブロック、とか差は有るんかな?

土だと草が生えるからダメか。

整地向きのブロックは…何だろ?






まあ、ブロックの差は微々たる物かな。

スポーンチャンクに村人が存在することを許さん、ってくらいで良いのかな、と。



…あれ?

Switchにスポーンチャンクは無いとか。

え?

シミュレーション距離、ってのは有るけど。

プレイヤーを中心に変化する、のかな。

上下が…なんと無限。
これは怖い。
真下に空洞が有ったら全部埋めるべき、ってことか。

では、この距離で、各施設が同時に動かんようにして、トロッコで移動…。
きっちり地図1枚以内、縦に拡張しつつ、縦に重なり過ぎんように。



ってことで。


空中都市です。

自動装置は無しで。

アイアンゴーレムは…。
オンオフも何も無いか。

と言いますか、アイアンゴーレムトラップをまず作らんと、ツルハシがすぐ壊れて、鉄が無いからレールが無い、空から歩いて地下の採掘場へで腹が減る、と。

アイアンゴーレムトラップって、絶対要るような気がしています。
まあ、一気にダイヤモンド、ツルハシ、エンチャント、が出来れば、か。
でも、レールを敷くならやっぱり要る。


例え重くても。

けどまあ、そんなでも無いような。
前回は…問題無かったはず。

レッドストーン無しの施設は問題無しか。

アイアンゴーレムは、有りだ。

やっぱりレッドストーンなのか?



アイアンゴーレムトラップの話はまた改めて書こうかな、と。
長くなりそうだし。

水のコントロールが面白くて。
バケツ1杯で作った水流が、とかさ。
楽しいよね。
まあそれは次回。






空中の地面(?)と壁は全て丸石。
アイテム減らす為に、施設建築を色んな石で。
チェストを減らすことで影響はどうだろう、ってね。

村人は、生け贄感は失くしたかったので。
みんな空中都市の商人だね。
取り引きもして、ちゃんと寝て、アイアンゴーレムを出すように。
何も無い所にみんないる、ってのはやっぱり嫌だよね。
とりあえずは2人誘拐して部屋に押し込みましたが。
空中都市への階段が大変でした。
登ったら下を土で埋めて戻らんように、と。
空中都市への引っ越しを、レールだなんだ、って何も無い状態で…2人で3日掛かりました。

まだやってませんが、他の村人は…始末しに行こうか。

ピストンは無し。
あれさ、正直ね、サトウキビなんて真っ直ぐ歩きながら壊したら良いのよ。
要らんよ、あんなもん。
水流の畑は作ろうか迷っていますが、人口20人、全職業やっても余る。
農作業は余りの村人にやらせようか、とも。

けどまあレッドストーン無し、スイッチオン、だけなら大丈夫なのかも、とも思っていますが。
とりあえずは手動。
様子見ながらやろうかな、と。
司書も数人欲しいかな、って思うしね。

で、後々は各施設をトロッコで接続…。
アイアンゴーレムトラップだけでは金が無いので降りる時にしか使えんか。
必要数が怖いな。




成長範囲、上下が無限だってことなら、ここにいるとあのエリアの作物が育つ、とか出来るように近いエリア、とかも考えなきゃね。

シミュレーション距離、ってのがさ、0、0からちゃんと開始されるかどうか分からんけどね。
チャンク、ってのがさ、0、0から16、16の範囲なのかどうか。
立ち位置で決まってしまうのか。
中途半端な数字では無いことを祈りながらの建築ですよ。

1つのエリアを32、32にしました。
丸石が凄い要る。

エリア間も32離して。
離し過ぎて作物とか育たんような気もしますが、最優先はフリーズです。
複数のエリアに引っ掛かる釣り堀、とか作ると良いのかな。
上手く出来るかどうか。



レールの為の金は…トラップタワーとやらをちょっと作ってみるかな。
ゾンビの装備を拾って溶かしたら良いかな。
あれでは足りんのかな。

また落ち着いたら先人の知恵をいただこう。






途中大変だったのは、空中都市だと羊のエサが無くて毛が取れんかったこと。
ベッド20の為に羊連れて来たのに。

草0では、どんだけ待っても草0、と。

水草が増えるように広がるみたいね。
なので、下から土で繋げました。
高さ96差ですね。

こちら、未だ届かず。

最初から1つ土の階段にして、少しでも草の生えたブロックを確保するべきでした。

シルクタッチが有れば1つから増やせそうだけどね。

シミュレーション距離4が辛い。
他で作業していては全く変わらん。
食事中、土で自分を囲んで放置したり。
それでも遅い。





さて、ここから問題は採掘だね。

真下を全て掘って、終わったらきっちり埋める、ってつもりでいます。
埋める、より空洞にして最下層まで全部無し、のほうが良いのかな。

洞窟が有ったんだよね。

空中都市の真下は地面も何も無い、なんてやるのが良いのかどうか。

まあ、地下はちょっと保留。
広過ぎるよ。


…さて。

フリーズは今の所大丈夫、と言えるかな、くらい。

オートセーブの時に5秒から7秒くらい止まる時がたまに。
0の時もまだ有る。

うん。
無し、では無い。



あー。

怖えよ。

さて、ドラゴン倒す為に…新しいネザーか。

入ったらブレイズがもう目の前にいたら良いのに。

結局さ、重くならんように、って思いながら色々作ってさ、また重くなるような予感です。

もうさ、バージョンアップとかより、これをちゃんとやって欲しいよ。

出来んならSwitchで出すなよ、って気持ちですね。

お願いしますよ。