FFマニアアズのMP日記

やりこみに疲れたアズのゆるい制限プレイ攻略ブログ

MP日記 FF2編 第7回 リチャードとアルテマ

目次

ミシディアの塔へ

行こうとすると船が沈みます。

ここでレイラは離脱、宿屋も無いので準備してから行きましょう。

リバイアサン

食べられても平気で皆さん生きています。
家具とか普通に有ったりして。

洞窟(?)は一本道ですが脱出したら終わりなので宝箱注意。

リチャードは力高いし即戦力か、と思いきや。

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回避回数が低いのですぐ死にます。
でも、ここからはアズも後衛で行きます。
困ったら全体トード。
保険は有りますから。

トードが効かず、ファイアで倒せず、だとちょっと厳しいかな。
そうなるとマリアとガイもちゃんと役に立ちますね。

良い構成だったのかな。

グラフィックは全身重そうな竜騎士らしい姿ですが、軽い装備に着替えさせて回避率を上げて行きます。

回避回数さえ有れば強いね。

ラウンドウォーム

船を守っている、と。

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全く動かず船にいるのかな。
隙きは全く無いのか。
おかげで船がここに有って脱出出来るわけですけどね。

回避回数3に上がったリチャードが1発でピンチに。
回避回数2だったら即死かな。

しかし1ターンで撃破。
素早さ5のガイがホーリーで仕留める。
なんだか嬉しいね。
でもこれだと戦闘中のケアルはガイには難しいのかな。
白魔導士に素早さ、要るかも。

まあ今回は5のまま行きます。
本当に全く上がりません。

ミシディアの塔

リバイアサンからそのまま乗り込む前に、アイテムがたくさん拾えるので整頓してから行きましょう。
1階に有る白のローブだけはいただいておきます。

その際、インプには注意。
コンフュ16で混乱、魔法プレイで武器の熟練度せっかく0のまま来ていたのに、なんて事故は嫌ですね。

塔をクリアするとフィールドのモンスターが変わりますので注意。

消えるモンスター

図鑑埋めがまだの場合は倒しておきましょう。

11、ビッグバード   フィン北
31、ありじごく    闘技場周辺
40、キラーフィッシュ 海
42、ダイブイーグル  海
45、バッカニア    海
52、シースネイク   海
54、ランドレイ    闘技場周辺

まあ、ちょっとだけですね。
洞窟等はモンスター変化無しです。

各ギガース

3属性のギガースが出ます。

コンフュの本を落としますが、FF2のボスは後に雑魚として出て来るので気にしません。

しかしリチャードが厳しい。
1人で前衛はダメだったのか。
素早さの低いガイがレイズを予約したりして守ります。
常に後衛だったマリアとガイが前衛に出てしまうと危ないです。
まあアズは弓でも回避率97%ですが。
それでも単体攻撃魔法のダメージで危険の有るHPです。

育成やりすぎたかと思いましたが、HPは上げてませんからね。
後衛に引っ込めれば十分楽しめますね。

ホワイトドラゴン

ギガースを3匹倒したらもうボスはいません。
と思ったら宝箱に本当のボスが待っています。

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先制されてリチャードが瀕死。
生きていてくれて助かりました。
回避回数が最重要ステータスだ、とよく分かります。

全滅したらゲームオーバーですからね。

ちょっと緊張しました。

魔法攻撃全然問題無い、と言えるHPを用意したほうが良かったのかな。

アルテマ

色々と開発側の考えとかね。
調べてみると面白い話が有ります。
ここには書き(け)ませんが。

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PS版ではちゃんと強いので無駄死にでは無い、はずです。
武器、他の魔法の熟練度によって強化、ABキャンセルが有ればこそですね。

前回のプレイでは形見として保存しましたが。
今回は使って行きます。

真ん中でアルテマを取る前に、4つのクリスタルで誰かのステータスが10上がります。

PS版ならメモファイルで調整出来ますね。

とは言え、力、素早さ、知性、精神の4つなので。
微妙に要らんのです。
マリアの知性はまだ81なので、それだけ狙って。
他はリチャードでも良しです。
いや、あえて上げずに来ているステータスも有るし、リチャードにしたい。

ちょっとメモファイル活用しました。

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帰りましょう。

フィールド変化

MPギリギリで塔から脱出、だと危険も有るので注意。

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毎回集団で来ます。
しかも、1番近いアルテアの町は壊滅。
不安ならフィンまでカヌーで行きましょう。

ポールの宝

竜巻について王女たちと話をしたら、鏡から飛竜を呼び出します。
特に誰かとしゃべったりせずに出来るのですぐに進めてしまえます。

ので、注意。

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竜巻に乗り込む時のみのイベントです。

まあ、2つ目、な宝ですが。
図鑑に影響するので取りましょう。
前衛2人なら黒装束がありがたいですね。


そう言えばミンウの話は?


第8回につづく

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