FFマニアアズのMP日記

やりこみに疲れたアズのゆるい制限プレイブログ

FF1 白黒プレイ1 魔法プレイはイージーで

ファイナルファンタジー1始めます。

まず、魔法の記事を直したいんです。
たまに、最近読まれている記事、って上に来るんですが、1と2で、おすすめ、オススメ、と違ったり、1は写真無しだったり、ちょっと気になってました。
ので、魔法のこと色々考えながら改めてやって行きたいと思います。

ってことでスタート。

1回ノーマルモード

魔法プレイを、と。
白2、黒2で行きます。
同じ魔法禁止でやってみよう。
なので、魔法は2つずつ。
魔法中心で行く為、魔法効果の有るアイテムの使用は無しとします。

魔法プレイの場合、どう考えてもイージーモードでやる、ね。

ノーマルモードだと、魔法プレイと言うか、アイテムプレイのような、逃げ中心のような。
MP9に耐えるだけなような。
だから、イージーでやります。

と、思いましたが、ノーマルモード全然やらんようになったな、なんて。

ガーランド倒す所までやってみるか。

まず、全部値段がイージーより高い。
ふくを4、ハンマー2、ナイフ2買って。
ファイア、サンダー、ケアルでお金終わり。
宿代含めるとちょうどだ。
満タンでセーブの為に泊まる、のは序盤は勿体無いけど。

並びなんて今まで気にしたこと無かったけど、白黒白黒だと良いね。

並びは、白白黒黒のほうが良いような気もしますが、回復の白を後ろに下げる為、白黒白黒にしました。
ちなみに名前は、アズ、ビビ、シロ、クロ。

さて、まずはレベルを1つ上げようか。
レベル1で、MPは2。
レベル2まで、経験値40。

経験値は山分けなので、実は1人旅とかすると死ななければ意外と楽だったり。
4人だとレベル上がるのが遅い。
この点も、イージーとノーマルで大きな差。

まず、ゴブリンだけを倒してレベル上げ。
コーネリア南、近くだとゴブリン以外出ない。
黒も、高めのダメージならナイフで行ける。
が、低めを引くと黒2人でも倒せない、と。
ハンマーは当たれば1発。
魔法プレイがしたくても、たたかうのみ。

レベル2になったら宿でセーブして出発。
MPは、3、1。
レベル2の魔法は後で良いからケアル4発が欲しいよ。

途中、クレイジーホース1匹…1匹なら殴り倒すか、と。
ダメージ重いな。
怖いわ。
現状最強装備でも、絶望的なダメージ。

神殿に無事到着。
左下の、かわのぼうしを回収。
防御力1プラスによって先頭が安全になる、なんて防具とは言えんけども。
さて、左上にも宝箱が有るけど、これ多分、左上まで行くよりガーランドのほうが楽かも。
FF1は雑魚が強いよ。
今、毒になったら…無事に帰れるかな。

かわのぼうし取っただけでケアルを使い切ったので、諦めて帰る。
戦っちゃ駄目なんだ、進む時は。

しかしギルは貯まる。
ディアを覚えた。
ゾンビ系を狙ってレベル上げとか良い…先頭の白がディア撃つ前に麻痺したら大ピンチだな。
逃げるべき、か。

レベル3まで196(合計で)。
レベル上げ、って時間が必要だな。
MPは3、2。
意地の悪い上がり方だよ。

ガーランド戦。
ブリンク、ファイア、プロテス、サンダー。
プロテスは前から2番目のビビに。

…雑魚が強過ぎるんだわ。
弱いな。
まあ、最初のボスだから、か。
クレイジーホースもだけど、敵1匹なら、か。
ボス戦はMP使い切るつもりで戦えるから楽だ。

あれ?
ここは白黒互い違いだ。
ジョブバラバラの時は気付けんね、これ。
2、2だと違和感。

さて、終わり、にせず、ちょっと行ってみる。

マトーヤの所へ。

ああ、もう無理かも。
ポーション無しでは辿り着けんぞ。
多分、2人ケアルでも厳しい。
ノーマルなら、ポーションを大量に持ち歩くべきなんだよね。

大群にはスリプルはかなり良い、んだけど、この4人では殴り倒し切るのは難しいな。
久しぶりにノーマルでやってみて、このままやるか、って思うかもな、なんて気持ちだったんだけど。

ウルフ4、ウォーグウルフ1にボロボロにされるようでは…レベル上げに時間を掛けながら進むことになるか、逃げて進んで、ボス戦を魔法で頑張る、のどちらかだね。

終わろう。
制限プレイは、楽しめるからこそだよ。
地獄には行かん。
まあ、魔法プレイなら、だけどね。
久しぶりに、ノーマルモードを普通にやってみようかな、なんて気持ちになっている。

イージーモードでスタート

同じメンバーで再スタート。

魔法は半額の50ギル。
装備無しなら最初から魔法全部買える。
ディア、ブリンク。
ケアル、プロテス。
ファイア、スリプル。
サンダー、シェイプ。
魔法の並びで言うとサンダーが後ろだけど、攻撃魔法を前にする、と決めた。
これね、気になるんだよね。
レベル1の魔法屋の並びだとシェイプ、サンダー、なんだけど。
レベル3の魔法屋の並び、サンダラ、シェイラなんだよね。

2つずつにする場合、組み合わせも考えなきゃね。
となると、どちらかの黒が1色になるか。
バラバラに覚えるのはちょっと嫌なので。
3色でファイガが1番弱いので、炎担当にフレアーとしよう。

イージーはテンポ良くレベルが上がる。
魔法連発出来るレベルはまだまだなので、楽勝とは言えないが。

経験値山分けで、すぐなら、1人でレベル上げしたら一気にだな。
なので制限をもう1つ、経験値を4人同じままで行こうかな。
誰か死んで、そのままたおしちゃったら…リセットする、かどうかはその時考えよう。

レベル2まで経験値28。
MPは4、1に。
さらに、レベル3までたったの経験値84。

神殿到着時、もうレベル3、次196。
MP6、3。
楽過ぎ。
かわのぼうし取って、そのまま左上へ。
ポーションとテントだった。

もう、ガーランドは倒せるだろう。

ただ、レベルは上がっても、回復せずに連続でダメージ受けたら…いつでも死ねるメンバー。
これは、魔法プレイじゃない時もだけどね。
後衛の魔術士が運悪く狙われたら死ぬんだ。

って、気持ちを常時味わい続ける戦いだな。

ガーランドでレベル上がって、MP8、5。
次まで392。

プラボカの魔法

ノーマルモードの魔法プレイはここで諦めたわけですが、進んで行こう。

ウルフの大群にはスリプルが良い。
ノーマルモードだとスリプルより逃げを選んでしまうけど。
MPに余裕が有る。
しかもレベルが上がる。
マトーヤ前にレベル5。
MPは10、7、1。
早くもレベル3の魔法が使えちゃう。

マトーヤの所で宝箱を開けて、戻らずに港町プラボカまで一気に行けた。

装備はかわてぶくろを4つ買う、のみ。
4つで200ギル、お金は掛からないけど、被ダメージはそんな落ちん。

レベル2の魔法は1つ250ギル、振り分けを考えよう。

バ系の魔法を1人に集中させるとしてシロに。
ブラナとサイレスを使う日は来ないだろうね。
サイレスの効くボスもいるけどね、物理攻撃連発されるほうが怖いから結局使わん。
バサンダとインビジを分けるか、と思ったけど先頭のアズがブリンク、シロがインビジ、も有りか。
レベル2の白魔法は気にしなくて良いかも。

黒魔法は、ブリザドはクロ、とすでに決めている。
さて、ダクネスは、FF1の魔法、私の書いた物には最低評価を付けましたが。
ファイラ、サンダラ前の今だけなら、スリプルダクネスを全体に掛けるのは意味が有るかも。
スリプルはビビが覚えたので、クロがブリザド、ダクネス。
ビビにストライ、スロウ、と決まった。

この時点で、クロはサンダーとブリザドを17発も撃てる。
イージーモードなら、魔法プレイが出来る。

かいぞく9人、ゴブリンより弱いので殴り倒すのも有りだな。

さあ船、エルフの町まで行けば、全体攻撃魔法スタートだ。

ラ連発で進めるようになれば楽しく魔法プレイが出来るよ。


つづく