FFマニアアズのMP日記

やりこみに疲れたアズのゆるい制限プレイブログ

ドラクエ5 全部仲間にするまで 1

目次

ドラクエ5(DS版)、全部仲間にする遊び。
何時間掛かるかな、と。

時間を載せて行きます。

スタート。

002:47

まずは子供時代を終わらせよう。
関係無いと言えば関係無いんだけど、後で面倒なことになるので図鑑を気にしながら。
図鑑が買えるのはまだ先なので、確認出来んのが怖いんだよね。

私は個人的に「はじめてたおしたLv」が気になるのです。
綺麗に右肩上がりで進めたい。

飛ばさないように気を付けて行く。

さらに言うと、落としたアイテムも気になるんだけど、今回はそこは気にせず行こう。

主人公の名前はアズで。
キラーパンサーは、モモにしました。

スーパーファミコンの頃の4つ、ボロンゴ、プックル、チロル、ゲレゲレはなんとなくもう付けん。


一応、うろこのよろい、期間限定商品だね。
1つ確保。
仲間モンスターのこと、のはずが、結局色々気になっちゃう私。

明日、奴隷開始。

005:14

奴隷はすぐ終えて。

馬車を買って、ここから仲間スタート。
カジノは無しだ。

まずはスライムとブラウニー。

わらいぶくろが呼ぶホイミスライムはとりあえず保留で進もうかな。

アルカパ方面へ、エビルアップルは序盤、ダメージが頼りになる。
ばくだんベビーとおばけキノコも確保。
ドラキーが意外と手こずった。

同じフィールド内だしな、と、教会南へクックルーも取りに行った。

ここで、スラりんを預ける。
ずっと連れてると主人公よりレベル高くなっちゃう子は、はじめてたおしたLvの邪魔になるからね。

DS版から仲間になるこいつを忘れてた。

プリズニャン加入でブラウン預け。
私、最高レベルが99の子は使わんのです。
プリズニャンも99だけどね。
最後にレベル上げます、いつも。

さて、メタルスライムは保留、なのでついでにくさったしたいも保留で進む。
ラインハットでどくばり買ってから戻るよ。

008:33

ラインハット周辺にて、イエティ、ドラゴンキッズ、ダンスニードル、スライムナイトを。

もちろんスライムナイトは即預ける。
昔っから、ピエールは強い、って言う奴いたけどさ。
イオラまでで、単体攻撃で、ベホマは有るけどMPもそんなに…私、スーパーファミコンの時から使ってません。

まあ、仲間になるまで粘らず進む、なら、スラりんブラウンピエール、ってなるか。
私には関係無い話。


ラインハットメンバー、ダンスニードルが全然仲間にならんくて。

まさか3時間も…。

掛かる時間に対して書くことが無いな。

ピエールの話みたいに、昔話を書いたりしよかな。

010:48

ラインハットの水路から…進んだだけでくさったしたいが加入。
予定外なのは嬉しいね。

マリアが仲間になった、所で塔へ行かずメタルスライムに向かう。

メンバーは、どくばりの装備出来るスラりん、アプール、クックル。
と、最高レベルが15の2匹を順番に。
最高レベルにして、宿に泊まって引退、ってのが私のやり方です。
なので最高レベル99の子を使わんのです。

256分の1を仲間になるまで戦い続けるのは辛いし、最高レベルになった、帰ろう、ってのが良いんだよ精神的に。

ニトロ、マッシュがレベル15で順次終わり。

次は、ダニーだ。

ダニーは最高レベル25だけど、必要経験値が高いから終わって帰れんけどね。

今日はメタリンだめでした。

013:51

今日もメタリンを狙う。

クックルがレベル15でニフラム。
楽になるぞ。

ここのメタルスライムは、ブラウニー、くさったしたいと一緒に出るので、メタルスライムを倒したらスラりんとクックルでニフラム。
アプールはなんか、呪文が効きやすくなる?光を。
普段一切使わん特技って有るよね。

どくばり3発で、ダメージでも倒せるのでメタルスライムは意外と楽だ。
HP4の時も有るけど、逃げなきゃ次のターンで誰かが先制すりゃ倒せるし、ダニーが倒したりもするし。
どくばり4匹で行きたい場合はホイミン取ってからだね。

問題は、メタルスライムに急所、そのままブラウニーに急所、ってことが起きる可能性くらいだね。
ダニーのレベル上がって来たら、武器は無しにしたり。

ついに。

今はまだ図鑑無いんだけど、すぐ帰って、後で何匹倒したか確認した。

256匹以下で仲間になってくれたみたい。

良いね。

さて、メタリンは、ちょっとHP上がったら先頭にする。
終盤だと20ダメージとか貰うけど、しばらくは1発1ダメージの優秀な前衛だ。

…バランスが壊れる、とも言えるけど。

最高レベルは20だけど、ダニー以上に遅いので、クリアまで使い続けることになるかな。




図鑑の為に(最高レベル99だし)、スラりんはここで預ける。
スラりんレベル34まで上がった。
預ければこの先の、はじめてたおしたLv、には影響無い。
アプールとクックルは、20で引退。
ありがとう。


塔へ。

さまようよろい、ホイミスライム、ビックアイ、エンプーサ。

メタルスライムの苦労と比べたら。

すぐだ。

そのままヘンリーを終わらせよう。

ニセたいこう戦にて、ちょうどヘンリーがレベルアップで21、アズも現在21。
メタルスライムに主人公は使わずだったけど、全部仲間になるまで戦えば上がっちゃうね。

016:06

ポートセルミ到着。

まほうつかいは1発で獲得。

ミステリドールが仲間にならん。

はじめてたおしたLvの為に洞窟へ。
先にドロヌーバが来た。

そして、モモが復帰。
まあ、最高レベル99なので…。


…2時間。

ミステリドールに2時間。

確率、ってのは分からんね。

まだ今もメタルスライムと戦ってる可能性だって有るわけで。

ルラフェンへ。

ここはパペットマンのみだから、と思いきや仲間にならず。
明日だ。

019:24

まずはパペットマンを獲得。

サラボナから、64分の1の戦いへ。

キメラはすぐ。

ばくだんいわが仲間にならず、はじめてたおしたLvの為に火山へ。

まあ、最初から火山でも、キメラもばくだんいわも、追加でおどるほうせきも出る。

ほのおのせんしは1階では出んので、アズのレベルが上がったら1回倒しとくぞ、と。

キメラ以外何も来ん。

どうなってんだ。

数字で言うと、256分の1と64分の1、って凄い差のような気がするんだけど。

確率の怖さだな。

だめだ。

火山で2時間以上経過。

成果無し。


つづく

www.as310mp.info

www.as310mp.info

www.as310mp.info

www.as310mp.info

www.as310mp.info