アズです。
DSの、アジト3Dを最近やってます。
フロントミッション終わってから、結構長いことやったな、これ。
巣を作って、乗り込んで来る敵を撃退するゲーム。
が、分からない。
これ、ってのが無いんですよ。
巣の形を考えたい、んだけど。
とりあえず、最初からで、ステージA〜Dまでクリアしました。
で、今、Fをやってます。
Eを飛ばして。
ほぼ壊滅したけどクリア、とかなった場合、難易度の低いステージを一旦残すのも良い、かな?って理由だけど、別に要らんかな。
もう、ずっと同じような形で巣を作ってまして、何か…色々試したいけど、どうしたら良いのか分からないんですよ。
今、こんな感じ。

左側の格納庫は、これ、近過ぎて1つ壊れる時一緒に爆発しちゃった。
この辺りは、最善の形は有るはずだよね。
入り口は、壊されて窒息、を防ぐ為の形にして、合流させての一本道。
落とし穴か、火か、の選択は、火。
1回、落とし穴に全然敵が落ちずに警備が皆殺しに…ゲームオーバー、ってことが起きてから、火。
火と水は両方有ったほうが良いのか、単純に金額が高いほうが強いのか、属性が有るのか…分からない。
数値が出ないし、乗り込まれる前にどれくらいダメージ当たってたかも分からないし。
実際、乗り込ませず、怪獣で倒したい。
自爆とか怖いからね。
けど、タイミングを見計らって出撃はさせず、ふらふら歩き回らせてる。
で、乗り込まれたりして。
やることが同じなので、だんだん放ったらかしに。
もうちょい、何か出来ると良いんだけど。
壊れたロボットや、怪獣、倒されたヒーローや怪人の作り直しをしながら待つだけ。
ミサイルで壊れた地面を直しながら待つだけ。
何か、出来ることは無いか?
石兵八陣、のようなこととかさ。
敵が全然本陣まで辿り着けずにうろうろしちゃってるよ、みたいなことをしてみたい。
んだけど、罠は24個まで。
罠があんまり当たらない最短ルートで乗り込まれるのは嫌だな、と思うと、一本道にする、んだよね結局。
だから、地形がちょっと違うだけで、全ステージ同じことをしてる。

F、クリアしましたよ、と。
でも、うーん、なのよ。
次、やろうかどうしようかな、と。
時間を止めて巣を作る、ってのが出来ないからつい、よーいドンでいつもの形を作っちゃうんだよね。
久しぶりにまた1面を、1からやる、がベストなのかな?
アジト、どう楽しむべきなのか模索中です。
模索、は良いんだけど、結構な時間が掛かるね、このゲームは。
石兵八陣を真剣に考えてみようかな。
…そもそも、石兵八陣って、どんな?って話なんだけどさ。
ちょっと考えてみるか、と。
もう16日、今月初めて書いたな、ブログ。
DSって、気楽に…没頭してしまうね。