FFマニアアズのMP日記

やりこみに疲れたアズのゆるい制限プレイブログ

アジト3D 正解が分からない話

アズです。

 

 

 

 

DSの、アジト3Dを最近やってます。

フロントミッション終わってから、結構長いことやったな、これ。

 

巣を作って、乗り込んで来る敵を撃退するゲーム。

 

が、分からない。

 

これ、ってのが無いんですよ。

巣の形を考えたい、んだけど。

 

とりあえず、最初からで、ステージA〜Dまでクリアしました。

で、今、Fをやってます。

Eを飛ばして。

ほぼ壊滅したけどクリア、とかなった場合、難易度の低いステージを一旦残すのも良い、かな?って理由だけど、別に要らんかな。

 

もう、ずっと同じような形で巣を作ってまして、何か…色々試したいけど、どうしたら良いのか分からないんですよ。

 

今、こんな感じ。

 

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左側の格納庫は、これ、近過ぎて1つ壊れる時一緒に爆発しちゃった。

この辺りは、最善の形は有るはずだよね。

 

入り口は、壊されて窒息、を防ぐ為の形にして、合流させての一本道。

 

落とし穴か、火か、の選択は、火。

1回、落とし穴に全然敵が落ちずに警備が皆殺しに…ゲームオーバー、ってことが起きてから、火。

 

火と水は両方有ったほうが良いのか、単純に金額が高いほうが強いのか、属性が有るのか…分からない。

数値が出ないし、乗り込まれる前にどれくらいダメージ当たってたかも分からないし。

 

実際、乗り込ませず、怪獣で倒したい。

自爆とか怖いからね。

けど、タイミングを見計らって出撃はさせず、ふらふら歩き回らせてる。

で、乗り込まれたりして。

やることが同じなので、だんだん放ったらかしに。

 

もうちょい、何か出来ると良いんだけど。

 

 

壊れたロボットや、怪獣、倒されたヒーローや怪人の作り直しをしながら待つだけ。

ミサイルで壊れた地面を直しながら待つだけ。

 

何か、出来ることは無いか?

 

石兵八陣、のようなこととかさ。

敵が全然本陣まで辿り着けずにうろうろしちゃってるよ、みたいなことをしてみたい。

んだけど、罠は24個まで。

罠があんまり当たらない最短ルートで乗り込まれるのは嫌だな、と思うと、一本道にする、んだよね結局。

 

だから、地形がちょっと違うだけで、全ステージ同じことをしてる。

 

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F、クリアしましたよ、と。

 

でも、うーん、なのよ。

次、やろうかどうしようかな、と。

 

時間を止めて巣を作る、ってのが出来ないからつい、よーいドンでいつもの形を作っちゃうんだよね。

 

 

久しぶりにまた1面を、1からやる、がベストなのかな?

 

アジト、どう楽しむべきなのか模索中です。

 

模索、は良いんだけど、結構な時間が掛かるね、このゲームは。

 

石兵八陣を真剣に考えてみようかな。

…そもそも、石兵八陣って、どんな?って話なんだけどさ。

 

ちょっと考えてみるか、と。

 

 

もう16日、今月初めて書いたな、ブログ。

DSって、気楽に…没頭してしまうね。