FFマニアアズのMP日記

やりこみに疲れたアズのゆるい制限プレイ攻略ブログ。たまにペットと仕事。

MP日記 FFT編 第19回 問題のウィーグラフ戦(?)

目次

リオファネス城城門前

地獄(?)の入り口です。
戻れるようにセーブは別に作ったほうが良い方もいるかもしれません(私はしません)。
装備やアビリティの変更後にセーブが出来ないので、何回もやり直す予定なら今の段階で次のステージの装備とアビリティで出撃しておけば面倒が無くなります(負ける気が無いなら良いですけどね)。

最短で来ている場合で足りないアビリティが有るなら、ここでJP稼ぎをするしか無いですね。

レベル22忍者ラムザ
レベル22白魔道士アズ
レベル22竜騎士リチャード
レベル18陰陽士リノア
レベル17召喚士ユウナ

出撃します。

ラファのおかげでマラークが

ラファが瀕死か戦闘不能でマラークがいなくなってくれるので、先に自分たちでラファを倒してしまうのも有りですね(ひどい)。

残るはナイトと弓。

矢かわしを全員にセット出来るなら無視も出来ますが、忍者で門の上に登ってしまって瞬殺、なんてことも。

機動力の有る忍者が1人いるだけでもう…。
ゲームと言うより作業ですね。

昔のことですが、ウィーグラフのせいで最初からやり直した経験が有るとついラムザを強くしすぎてしまいます。

PSP版で詰まったことは無いですけどね。
簡単になってるのか、大人になったからなのか。両方かな?

ナイト1人をカエルにして、ユウナとリノアでいじめてみました。
まだ算術どころか話術も使って無いので魔法プレイ的に焦ります。

この後アズはホーリー取りました。

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ナイトの流血顔グラフィック。
なんとなくです。

レアです。

リオファネス城城内

来ました一騎打ちです。

一騎打ち後もそのままラムザで終わらせるつもりで行きます。

レベル23忍者ラムザ

出撃します。

神殿騎士ウィーグラフを倒せ!

拳術、SPEEDセーブ、格闘、MOVE+2(アクセサリでさらに+1)で行きます。

1発で死なないHPが有ればクリティカルをもらわなければ勝てます。

カウンターが有るので、背後から100%で勝てる時以外は、波動撃か待機です。

接近した状態だとウィーグラフが攻撃後距離を取るので、ラムザも離れれば次のターンは安全にチャクラで回復出来ます。

SPEEDセーブで、ラムザラムザウィーグラフ、と動けるようになればもう倒すだけです。

SPEEDセーブが無い場合は、モンクにガッツで、チャクラとエールでも多少時間がかかりますが同じように行けます。

魔人ベリアスを倒せ!

ベリアスはカウンターが無いので、ラムザで接近して攻撃。
連続で攻撃(スピード次第ですが)。
倒せなかったので距離を取ると、ベリアスは適当に連れて来た仲間に全体攻撃をしかけて来るので、チャージ中の隙だらけなベリアスにもう1発。

終わりです。

倒す為に必要なアビリティが分かっていれば全く問題無いですね。
初見では…無理、かな。


第20回につづく
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